从 Championship Manager 时代就很喜欢 Sports Interactive 的 Football Manager(FM,足球经理)系列,移动终端版 FM Handheld 也玩过很久时间,但不满意的地方还是很多。
对照移动设备触屏游戏六戒来看的话,第二点的按钮太小,容易误操作,第三点的必须横屏操作,第三点的信息量太大,不容易重新关注,都是 FMH 有的问题。

另一款颇受欢迎的养成类型足球游戏 New Star Soccer(NSS,新星足球)
专注于球员个人的成长和人际交往,多了一点人情味,还有手动控制传球、射门、带球过人的动作成分,操作起来倒是有爽感,可在移动场景下,又有第四点需要实时关注的问题,而且移动中手动控制的误操作率会大幅上升,容易积累挫败感。
另外,由于装备、消费品的内购机制,昂贵的球鞋、营养剂等物品对技术、体力的影响很大,特别是在我看来比较奇葩的时髦值设定,有种让玩家操心赚钱、炫富、把妹/吊龟多过安心踢球的感觉,总之玩久了总觉得不太对味。

有没有类似于 FMH 这样的游戏,但简化不必要的信息和指令,节奏像 NSS 一样快,又适合移动端操作呢?
比如说只关注球员转会和俱乐部人事,具体事务交给 AI 完成。

然后就发现了 Football Chairman(足球主席)这款游戏。

Football Chairman

在这款游戏中,玩家扮演的是足球俱乐部主席角色,负责的工作主要包括:
聘请教练班子(包括主教练/经理、助教、球探等)
投资建设俱乐部基础设施(比如看台、青训营、训练设施、附加商品等)
参与球员管理和转会(设置转会预算、赢球奖励、拍板转会请求、设置转会费和工资等)

然后就可以坐下来看主教练指挥的战绩如何了。

俱乐部的各项赛事成绩、人事管理决策、球票等球迷利益相关因素等,都会影响球迷对主席和经理的满意度,同时还要保证俱乐部盈利。

Football Chairman Summary

而排兵布阵、战术变化这些,作为主席不会直接干预,只能在聘请主教练时根据教练风格做选择。

球员转会,主席也不能越俎代庖、事必躬亲,通常由主教练提出转会申请,主席决定是否砸钱。
青训球员提拔、签订职业合同也由主席拍板。
转会、租借或续约合同尽量简化,转会费、工资、合同截止日期就是全部,不用考虑非常复杂的规则,比如共有协议、分期付款这些。
当然会损失一些真实感,转会狂人想必也少了许多乐趣,但相应也让玩家少死很多脑细胞,总的来说还是利大于弊。

球员信息不像 FM 系列那样面面俱到,不需要通过许多数值判断球员水平,只能看到总体评分、个性、心情、风格等外在特质,和出场数、进球数、身价、工资等统计数据。
不过历史数据分析狂人就没有用武之地了,像我这样打开 FM 光球员历史都可以看很久的难免失望。
好在俱乐部还比较多,覆盖英格兰七级联赛,有钱的话可以换个俱乐部当主席。

比赛画面就是非常简单的文字说明,仿佛回到了 CM 的时代,而解说内容比 CM 还少得多,影响体验乐趣。
不过本来临场指挥是主教练的工作,主席不用瞎操心,这种简化也就合理了。
在火车上半天时间我就玩了两个赛季,要是换做 FM 真不知道要花多少时间。

而成就系统比较丰富,除了俱乐部本身的建设、升级和赛事锦标,还有球迷满意度、俱乐部声望、资金盈利、球员和教练养成(可以出钱让教练深造),以及内置的任务目标、成就。

对比移动设备触屏游戏六戒中的几个基本指标来看的话,Football
Chairman 没有明显触犯任何一条(进入游戏都比龟速的 FM 快了不知道多少,这也相当影响体验)。
如果要说有什么期待改进的,就是适当增加一点复杂度和可发展内容,让玩法更加多样。

游戏分免费版、基础付费版和增强付费版,区别主要在于界面、画面和内容丰富程度。
Apple Appstore、Google Play 和 Amazon Kindle Appstore 都有下载。