推友 Mia(签名是:人生是部RPG,感谢各位NPC)说:
晚上看到网友在斯坦福用ChatGPT打造了一个开源「AI小镇」的讯息下面评论,说以后游戏里或许真的会有AI扮演的NPC了,不再是千篇一律设定好的
突然就看哭了
我小时候总是很孤独,喜欢玩RPG游戏是因为里面有NPC可以对话,虽然那时候的仙一仙二都好简陋
有生之年是不是真的可以有我的专属NPC可以一直陪我说话了,24H不离线,事事有回应

我想到了2017年曾经提过一嘴:

网络上的人工智能机器人好像一般都是聊天型的,要是开放一些接口,可以像和 NPC 一样有交互逻辑,有生命值、情绪、好感度、虚拟位置等等属性,有任务和故事等互动内容,很多个这样的机器人组合在一起,会不会相当于一个超大型网络游戏?

看到这个新闻,感觉设想终于有人实现了。
但是凡事围绕自己存在的 NPC,如果当他是朋友我会觉得很可怜,会希望他有自己的生活。
以前看到模拟城市和模拟人生的游戏,希望结合一下,让我可以静静观察虚拟城市中虚拟人物的丰富生活,不用我去扮演,也不用为我服务。

也就是大型终极拟真放置型游戏,生老病死、喜怒哀乐,都可以在游戏中生成。
这么一想,其实观察现实生活也是一样的,只是没有那么方便,也没有那么沉重,毕竟现实中的不幸都真实存在,虚拟世界中的就没有那么多感情投入。