移动设备触屏游戏六戒

时常觉得 iPod/iPhone 上既好玩又耐玩而且适合边走边玩的游戏实在太少,细细想了一下,可能有以下几点造成难以见到完美的快餐游戏: 1、图文难以识别。 本来眼神就...

2011-10-14

从 iPhone 看三大矛盾

曾经在移动通信终端的基本矛盾中提到过三个基本矛盾: 一、显示面积和设备体积、重量的矛盾 二、操作舒适性和设备体积的矛盾 三、高性能、多功能与耗电量...

2008-4-22